Actualitat

Braingaze farà accessible des de casa el seu videojoc de teràpia per al TDAH

Braingaze, spin-off de la Universitat de Barcelona, ​​farà accessible el seu videojoc BGaze Therapy, desenvolupat per millorar les habilitats d’atenció d’infants amb TDAH, des de qualsevol tauleta amb càmera frontal. BGaze Therapy representa un avenç en la salut digital, ja que és capaç de desafiar i entrenar les àrees del cervell afectades en els pacients de TDAH. D’aquesta manera, a més, els pacients eviten els efectes secundaris causats pels medicaments contra el TDAH.

L’any passat Braingaze va concloure el primer estudi clínic que demostrava que els infants que jugaven amb regularitat amb BGaze Therapy aconseguien reduir en més d’un 50% els símptomes del TDAH gràcies als moviments oculars necessaris per controlar el videojoc. La necessitat, però, de disposar d’un software específic d’eye-tracking, que té un cost d’uns 170 euros, representava una barrera econòmica perquè les famílies poguessin fer ús del videojoc terapèutic a casa. A més, l’aparició de la pandèmia de la covid-19 ha forçat els infants amb TDAH d’arreu del món a quedar-se a casa, i els ha impedit per tant assistir a les seves sessions regulars de teràpia. Per abordar aquests problemes, Braingaze ha treballat intensament per aconseguir controlar l’eye-tracking del seu videojoc terapèutic a través de la càmera selfie de qualsevol tauleta, permetent així que els infants puguin continuar amb els seus tractaments d’una manera fácil des de casa i amb supervisió en línia d’un professional clínic.

Braingaze es troba en l’actualitat en negociacions amb diverses farmacèutiques per a la distribució del seu revolucionari joc terapèutic, mentre que l’edició domèstica del videojoc, compatible amb les tauletes amb Android, iOS i Windows, es llançarà en breu. Segons Laszlo Bax, CEO i cofundador de Braingaze, “els acords amb farmacèutiques ens permeten oferir la solució a milions d’infants que potser no poden pagar-se una costosa teràpia conductual, o els pares dels quals no estan disposats a medicar-los diàriament”. El Dr. Hans Supèr, director científic de Braingaze, afirma que “aquest és només el començament de la revolució terapèutica digital. El nostre videojoc afecta els mateixos centres específics dins el cervell en els quals actuen els fàrmacs contra el TDAH. Així, ajuda a desenvolupar habilitats específiques en els infants perquè puguin centrar la seva atenció i millorar l’equilibri dels neurotransmissors del cervell. L’impacte que els nostres videojocs provoquen en la salut cerebral és el mateix que provoca l’exercici físic en el cos humà”.

Braingaze es disposa a expandir-se en el mercat xinès després d’associar-se amb Ping AnGroup i altres grans actors internacionals de la salut. A més, ja ha aconseguit finançament del fons d’inversió SOSV i de la seva acceleradora Chinaccelerator, de la qual l’empresa catalana forma part.

Comparteix aquest post:

Utilitzem cookies de tercers amb finalitats tècniques i analítiques. Si continua navegant vol dir que accepta la nostra política de cookies. Més informació,plugin cookies política de cookies.

ACEPTAR
Aviso de cookies